Izskats vai mehānika: kas ir nozīmīgāks kazino spēles izstrādes laikā?

Starburst spelu automatiKatrs kazino spēļu izstrādātājs var droši teikt, ka jautājums, kas ir svarīgāks – dizains vai mehānika –, ir ienācis viņu prātā vismaz vienu reizi. Tas ir jautājums, ko lielākā daļa izstrādātāju mēģina atrisināt pašā sākumā, un atbilde uz to bieži vien pilnībā nosaka uzņēmuma portfolio.

Bet vai ir pareiza vai nepareiza atbilde? Daži uzskata, ka pietiek ar lieliskām grafikām, lai iekarotu spēlētāju sirdis. Taču viņi drīz var nonākt pie secinājuma, ka aiz skaistā iepakojuma jābūt arī kaut kādam saturam. Sākumā spēlētāji var tikt ierauti spēlē, bet tiklīdz viņi saprot, ka aiz vizuāli skaistās spēles ir tikai tukša čaula, viņi atgriezīsies pie vizuāli nepievilcīgākās spēles, kas aizrauj viņus ar interesantu mehāniku.

Citi uzskata, ka tik ļoti vērtīgo izstrādes laiku nevajadzētu tērēt uz dizainu. Izskats nav tas būtiskākais, vai ne? Spēļu izstrādātājs, kas tā uzskata, var koncentrēties uz pašu spēles gaitu un radīt interesantas bonusa kārtas, kas var būt neatkārtojamas. Taču, ja izskats nav pietiekoši pievilcīgs, tad spēlētājs iespējams nemaz netiks līdz aizraujošajām bonusa kārtām vai pat nemaz spēlei nepieskaries.

Nepieciešams līdzsvars

Daudzi izstrādātāji ir iekrituši šī jautājuma dēļ, jo viņi vai nu koncentrējās uz skaisto vizuālo aspektu, vai aizraujošiem interaktīvajiem elementiem un interesantām bonusa kārtām. Rezultāts? Viņi saprata, ka nav iespējams būt veiksmīgam, ja koncentrējas tikai uz vienu no šiem aspektiem.

Kā jau visam šajā pasaulē, ir jābūt līdzsvaram. Lai gan izskats ir svarīgs un skaistas grafikas noteikti ir viens no galvenajiem spēles elementiem, kazino spēļu izstrādātāji jau atkal un atkal ir sapratuši, ka spēlētāji dod priekšroku augstākām izmaksu likmēm nekā spēļu automātam ar lieliskām grafikām.

Piemēram, NetEnt visu laiku vispopulārākais spēļu automāts ir ļoti vienkāršs, klasisks video automāts Starburst. Lai gan tas nav “neglīts”, Starburst nav nekas īpašs – vienkāršs spēļu automāts ar dārgakmeņu tematiku. Nekādu animētu tēlu vai iespaidīgas mūzikas. Taču tas vēljoprojām ir izstrādātāja viens no spēlētākajiem spēļu automātiem, jo tam ir lieliska izmaksu likme.

Tas pats attiecas uz vēl vienu NetEnt klasiku Bloodsuckers. Bloodsuckers tiešām bija iespaidīga izmaksu likme, kas nebija tikai teorētisks skaitlis, bet gan tiešām pārsteidza spēlētājus ar lieliskām izmaksām. Cerībā atveidot Bloodsuckers panākumus, NetEnt izlaida jaunu, modernu spēles versiju ar labākām grafikām, tostarp arī animētu galveno tēlu, lai padarītu lietas interesantākas.

Rezultāts bija lielisks piemērs tam, ka izskats nav tik svarīgs kā mehānika. Lai gan otrā versija nebija slikta, lielākā daļa spēlētāju tik un tā deva priekšroku oriģinālajai spēlei, jo tai bija labāka izmaksu likme.

Mācība šeit ir vienkārša: krāšņs izskats var būt labs, bet tas nav galvenais. Labākie izstrādātāji to saprot un sākumā cenšas uzlabot spēles gaitu un tikai tad – grafikas. Izskats nevar iztikt bez mehānikas un mehānika nevar iztikt bez izskata. Lai piesaistītu spēlētājus un dotu viņiem vēlmi atgriezties, ir jāatrod līdzsvars.